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常见的三维重建表达方式有哪些?

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ningxueqin 发表于 2024-02-29 11:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  三维重建作为环境感知的关键技术之一,其应用范围十分广泛,如,可用于自动驾驶、虚拟现实、运动目标监测、安防监控和重点人群监护等等。那么,常见的三维重建表达方式有哪些?接下来就让小编来为大家简单介绍一下:
- W5 I# w2 Y6 X
7 G( w  @8 l: f
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  常规的3D shape representation有以下四种:即,深度图(depth)、点云(point cloud)、体素(voxel)、网格(mesh)。2 C; |( t  v' i1 Z
+ K3 p9 F& N& p5 q- ^# G
& R% ~  K! w% q8 T% m5 I: `
  常见的三维重建表达方式具体情况如下:
8 V0 o& ~" x4 D3 k5 Y* g( U8 |6 D0 g7 q

6 i# l& W: q3 ~" t( O5 I  1、深度图其每个像素值代表的是物体到相机xy平面的距离,单位为 mm。
( v$ ]$ ^/ o0 W9 g+ a* G+ |' u/ ~
# D4 |$ @# y1 Z( m
  2、像素是三维空间中的一个有大小的点,一个小方块,相当于是三维空间中的像素。. Q% V$ L8 ]* j) r
7 T. k/ J. a/ R$ y8 ~

1 ~( X: ~& x1 M" L* @( \. R  3、点云是某个坐标系下的点的数据集。点包含了丰富的信息,包括三维坐标X,Y,Z、颜色、分类值、强度值、时间等等。点云可以将现实世界原子化,通过高精度的点云数据可以还原现实世界。万物皆点云,获取方式可通过三维激光扫描等。
: l$ w1 K" o3 n" C& K# B/ L# |- m. p# q
/ S: k2 P. i& t: }# [
  4、网格。多边形和三角网格在图形学和建模中广泛使用,用来模拟复杂物体的表面,如建筑、车辆、人体,当然还有茶壶等。任意多边形网格都能转换成三角网格。8 a. ]/ e5 e2 P2 ]. N( h

6 Q1 @3 ^8 m( a
9 `( ^+ @0 c  T7 V
  凭借在三维重建领域的持续深耕,如视现已为商业零售、工业设施、文博会展、公共事务、家居家装等多个行业的数字化转型提供了助力,持续释放传统行业数字化应用的潜能。2 j1 V$ u9 ]8 Z8 J3 R5 J" e3 a! h

- F$ ~: w* a5 k# }; S( d

& S7 Y9 k2 q  W- Q# r  通过上文的简单介绍,小编相信大家对于常见的三维重建表达方式都有一些了解了。据了解,在三维重建过程中,如视的数字空间采集可实现多传感器融合,一次采集即可支持多场景衍生应用。若用户对此感兴趣,可以直接通过如视官网来进一步咨询了解。
4 A6 c# t$ D0 \' W
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拿破轮 发表于 2025-11-09 02:41:27 | 显示全部楼层
分析得很透彻,很多细节都说到点子上了~
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2865084310 发表于 2025-11-11 05:20:01 | 显示全部楼层
说得很实在,没有夸大其词,这种真实分享太难得了
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caigaozai 发表于 2026-05-08 22:41:03 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,整理这么多内容,必须点赞收藏
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