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原标题:《龙与地下城》:从桌游到“侠盗荣耀”
) s. q, ]$ O) @; L 你或许没有听说过《龙与地下城》,或许对桌游都知之甚少魔幻世界,不论是桌游还是电影的形式,魔幻是着色世界是框架《龙与地下城》经过三十多年来的迭代更新,已经拥有了一套极为庞大复杂的世界体系和玩法设定影片里出场镜头少得可怜的NPC,都可能是DnD世界里的经典角色。
" K% k; b; k5 b8 N 所谓外行看热闹,内行看门道观众看的是故事,而玩家们寻找的是电影与游戏之间的共鸣IP改编好比一场自助餐,如何在繁杂精致的食材里挑选,组成一盘丰盛的电影晚宴?《龙与地下城》的编剧们在这个问题上,决定从一个小偷的故事开始讲起。
$ q; Q+ @3 ^7 E6 `. r N2 E/ i) ]" T! u (以下内容涉及部分剧透,请谨慎阅读) : l; Q) K" I7 S. K+ ]- y+ W0 C
Edgin(Chris Pine饰),一个插科打诨的吟游诗人,一个不称职的父亲,一个蹩脚的小偷Edgin曾是竖琴手同盟的成员,一个类似于“公益警察”的组织,以惩恶扬善,打击邪恶的红袍法师等为目标然而,加入时发下誓言 “不求任何回报”只是听起来无比高尚,Edgin的生活上因为女儿的出生变得更为艰难。 . v0 J# d/ e9 E$ k5 T
Edgin的私心为他招来了杀身之祸。他拿走的红袍法师的财宝上留有法师的印记。
% @, w7 a% r/ v* f1 d 但突袭他家的那天时Edgin恰好不在,妻子因为中了红袍法师的匕首不治而死,留下嗷嗷待哺的女儿为了生活,Edgin放弃了誓言,转而与Holga(Michelle Rodriguez饰)等人合作,成为了一名窃贼。 3 ~5 A' t u2 |1 x8 O+ |6 f& H
在默契的配合下,Edgin过上了衣食无忧的生活但他还是打算最后再干一票——他想把妻子的生命偷回来但这次的盗窃计划却最终以失败告终,Edgin也被发配到极寒之地砸了两年冰块。 / U- ` X; W1 K- h
终于,他借着赦免委员会召见的契机越狱成功,回来找他的女儿Kira(Chloe Coleman饰)此时凭借偷来的财宝,成功成为新领主的同伙Forge(Hugh Grant饰)不仅不愿意交出能复活死人的圣物,在他的谎言欺骗下,女儿对Edgin充满了仇视。 6 T8 S" Z% o7 t- W$ o2 i
要想复活妻子,夺回自己的女儿,就必须推翻Forge的统治。
3 M$ H4 e3 o1 L. ~( p% Z7 i( c 在电影里Edgin总是说要制定各种Plan,这也正是《龙与地下城:侠盗荣耀》里非常“游戏化”的一面何为“游戏化”?将主线剧情变成一个任务,而为了完成这个任务需要通过完成各种支线剧情,搜集道具或者结识其他朋友达成。
- c( n3 o$ J9 I' a/ e, v 这种叙事结构不依靠蒙太奇,从拍摄手法到叙事结构都是平铺直叙,这个时候牵动观众的成长弧自然就是主人公们的打怪升级好莱坞电影流水线发展到今天的环境里,大巧不工的思维落在影视呈现上,最具有兼容度的方式就是:喜剧元素在冒险主线的植入。
) {% S b4 { C1 s 《龙与地下城:侠盗荣耀》里,不乏这种场外式的吐槽,特别是Edgin与Simon(Justice Smith饰)针锋相对,这种幽默诙谐不是脱口秀式的精心编纂,而是一种依据场景下的顺势而为如Edgin在背后吐槽Simon被不断点破,再如在墓地里询问死者的各种小插曲。 7 ^! N9 ^/ G3 K! T
不仅契合了吟游诗人诙谐的人物特点,同时又让整个本质上偏向大众化的故事套路增添了许多变化。
9 V5 y, }, [. y8 ?3 ^ 如果从支线任务——主线任务这一叙事逻辑来看,也同样有一套完整的逻辑Edgin为了夺回女儿复活妻子,最重要的任务就是推翻Forge的统治,但在这个过程中就需要强有力的次主线人物+魔法道具的辅助,于是,自然而然地就引出了对世界观和各种设定的介绍。 4 Q/ ]2 X- |/ b2 c4 f# Z5 y1 }% ^
其实相较于游戏,《龙与地下城:侠盗荣耀》所挑选的设定、世界构架都只是冰山一角,但是在这样一个简化版世界里,却孕育出了拿下烂番茄91%新鲜度的成绩同样,在国内《龙与地下城:侠盗荣耀》也收获了不俗的口碑实际上放眼国内外的游戏改编电影,大多不温不火或者仅仅是游戏IP爱好者的圈地狂欢,上一部口碑票房双丰收的游戏改编电影还是《大侦探皮卡丘》,似乎《魔兽》之类的宏大叙事已经逐渐退出银幕。
" U& Z B& ^6 S% \4 a, \ 《龙与地下城:侠盗荣耀》用亲身的探索向电影市场证明,游戏IP改的电影,以合家欢轻喜剧为主要探索方向是具有可行性的。 ( K' u) G$ a6 L5 H* j5 w
电影观众的第三人视角和游戏玩家自主操控的伪第一人称视角,天然地为两者之间划出了一条鸿沟:如果专注于还原一个奇幻冒险世界,那么很多深入的设定不仅存在视觉语言还原难度,对于其他观众也无形中设置了门槛,反之却是伤害了原有IP受众的情感,会造成作品的口碑受到影响。 & S# y, j0 P& l& O9 s- C# x: F4 U
这个问题不仅存在于游戏IP。
9 i( v. f* K& ]" Y- K 但《龙与地下城:侠盗荣耀》对此的回答是,在影片的高潮部分安排了一只肥头大耳,颠覆传统形象的红龙导演约翰·弗朗西斯·戴利表示:“在原IP中红龙就有贪吃鬼的属性,我们非常希望有一条龙能实现这一特点此外,我们想要电影里的每条龙都具有自己的特点,所以我们希望为每条龙赋予独特的风味。
- |+ O# n+ _' [) X2 \, y; b0 n 奇幻世界题材之所以吸引眼球,颠覆性的想象力是不可或缺的一部分,从《哈利波特》系列开始,一而再地塑造构建世界观已经很难打动日渐刁钻的观众口味。这个时候《龙与地下城:侠盗荣耀》的返璞归真反而弥足珍贵。
* n. U. ]$ M. T* G 整个故事的几条支线分别串起了主角团各人的成长历程:Edgin对家庭的牵挂、Xenk(Regé-Jean Page饰)战胜自己的心魔……甚至包括红袍法师的往事也有所着墨Simon作为一个谦和温良、没有嗜血侵略欲的拖雷人,如何一步步打磨自己等等。 9 K2 w/ M E0 _4 `
合家欢爆米花电影固然是一种讨巧,但要想达到人人爱看的效果,如何用精巧共通的笔触引起广泛的共鸣,《龙与地下城:侠盗荣耀》做了一个很好的示范。 . D$ d1 I, m# `( K/ Q$ m# X# B
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