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- ]0 s- c) Y- h& u 原标题:本周大新闻|传鸿海计划收购佐臻,Epic推出简易化面捕方案本周XR大新闻,AR方面,鸿海科技计划收购AR眼镜ODM厂商佐臻;Rokid Max正式发布;瑞声科技公布与Dispelix联合研发的单层彩色光波导模组;IDC显示Nreal 22年出货9.8万台;易现AR-Glasses亮相;PRAZEN将展示70°FOV AR眼镜;聚创科技发布AR头盔Vision 180。 / Q A& d z+ W, d
VR方面,Quest商店40款应用营收超1000万美元;Meta成立Oculus Publishing负责第三方VR游戏业务;HTC推出自追踪Tracker;Epic推出MetaHuman Animator面捕方案;NVIDIA开测语音生成XR场景工具Project Mellon。 / m) {1 A5 M( r
融资方面,Luma AI完成2000万美元A轮融资;Illumix完成1800万美元A轮融资;灵境世界完成千万元A轮融资;极赫科技完成千万元天使轮融资;集视医疗完成天使轮投资;Neural Port完成种子轮融资。
, H: O+ O; E' P* p AR|鸿海科技计划收购佐臻 ! |9 ~1 f9 n2 g" }) z1 ^8 I
根据台湾UDN消息,富士康母公司鸿海科技集团将加大AR/VR业务板块,并计划投资收购AR眼镜ODM方案商佐臻目的是在XR业务方向,完成应用平台、云网平台 、硬件平台的综合布局AR|Rokid Max正式发布。
) ^) x; h) u# X3 r8 c 本周Rokid正式发布Rokid Air迭代产品:Rokid Max,采用索尼1920×1080分辨率MicroOLED屏幕,支持120Hz显示,具备50度FOV,支持0-600度近视调节等特性AR|瑞声科技单层彩色光波导。
5 G& K) _" a" I0 @ 瑞声科技宣布已联合Dispelix研发出新一代单色全彩光波导模组,兼容30-50度FOV,耦入光效超90%,漏光更少,清晰度16lp/deg >40%。AR|Nreal 22年出货9.8万台
! V6 y/ T; j: b$ f7 C% ? 根据IDC 2022年AR/VR报告显示,Nreal在2022年出货达9.8万台,同比2021年增长717%,占全球AR设备出货量37%,在消费级AR设备市占率达57%AR|苹果眼球和手势UI操控专利 , Z+ J; `" c6 j' g6 `2 w
USPTO公布苹果人机界面专利(US20230092282),指出了一种利用眼球、手势追踪在3D场景中移动虚拟物体的交互设计,可在Mac、XR头显、iPad等设备中使用AR|易现推出软硬一体解决方案2023易现春季发布会上,易现宣布以软硬一体、端云结合为核心的易现AR云平台再次实现焕新升级。
* Q" e, Q5 [! V 软件上已布局移动SLAM引擎,无缝适配VR眼镜VST,参与AR眼镜参考设计及算法易现AR云平台提供建图服、定位服务,支持AR统一描述语言和可视化空间编辑工具AR|易现AR-Glasses亮相
# t8 I& l9 T& E: d1 A 易现同时宣布,联合舜为科技共同推出易现AR-Glasses平台,采用一体机设计,拥有精准的OST标定能力、精准的6DoF、3D手势交互以及超大空间定位及理解能力AR|PRAZEN 70°FOV AR眼镜。 $ D; Z+ [' ~' y2 U* o
孵化于三星C-Lab项目的韩国AR光学方案公司PRAZEN,将于AWE 2023上展示新款AR眼镜(50和70度 FOV两款)和AR投影仪方案。AR|聚创科技AR头盔Vision 180
7 U5 p+ R" U+ `2 Q) e5 k 台湾聚创科技(creact)发布AR摩托车头盔:Vision 180 黑神机,可通过按扣支架或GoPro配件与现有的安全帽适配,特点是集成行车记录摄像头,以及薄膜半反射镜AR模组,允许使用者在视线前方查看背后的图像,也支持AR导航等功能。 & }' a3 p4 W3 r
AR|Snap推出AR企业服务 ( p" q7 j. h( B7 s6 T6 y5 M
Snap正式推出AR企业服务(AR Enterprise Services,简称ARES),目的就是帮助品牌主更好地提供AR能力,比如可以在品牌主官网和App提供例如3D展览、AR试穿等功能AR|Spatial网页端3D开发工具。
+ Y! _/ j# D0 p8 m AR/VR协作平台Spatial宣布,将推出Spatial Creator Toolkit测试版,该工具基于Unity引擎,可允许开发者创建、分发跨平台(网页端、VR、移动端)的3D沉浸式游戏或交互式展览内容。
% k. {" E d* r |; Y8 w }1 P AR|Luma AI支持AR预览 " t: v/ T* _, Z/ d3 s) W
3D内容方案商Luma AI的iOS客户端,近期新增支持AR预览功能,可以直接将扫描的模型放置在现实环境预览。AR|Nreal Windows版客户端
0 o0 {0 F" _' C+ k: t* t Nreal在GDC 2023期间宣布,即将推出适用于Windows系统的客户端“Nebula for Windows”,特点是提供21:9显示比例,具体上线日期未公布。AR|AR篮球私教应用 * o% U# @/ y4 p/ _3 L
《HomeCourt》是一款基于AR的篮球私教应用,特点是将练习课程游戏化,为孩子提供有趣的互动此前,还曾与《空中大灌篮》电影IP合作,打造有趣的篮球游戏,也可帮助你学习运球、投篮等动作AR|Teams将推3D Avatar。 9 X: t9 D5 x; e- \! ]
微软Teams将在5月推出3D Avatar功能,虚拟化身的一大吸引力就是可以避免真人出镜,具有一定隐私保护性AR|索尼将进军VCSEL模组根据台湾DIGITIMES消息,索尼公司将进一步扩大用于移动设备的Face ID、激光雷达等3D传感器业务布局,以此来抢占更多苹果iPhone关键零部件的占有率。 1 U2 y: D l$ y
AR|2023年XR硬件增长将放缓 - K1 k( b4 M- p9 |1 ^ H) E
据IDC最新报告预测,2023年AR/VR头显出货量增长将放缓,预计年增长下调至14%。到2027年会有所提升,AR/VR销量的五年复合增长率达到32.6%。VR|Quest商店营收最新数据
/ L$ L( G* f j: I Meta本周宣布,Quest商店(不含App Lab)游戏数量超500款;Quest商店游戏和应用总流水超15亿美元;Quest商店共40款游戏营收超1000万美元(22年10月为33款);Quest商店中营收超2000万美元的游戏数量同比翻倍(22年4月为8款,最新数据在16款左右)。 : ~, s# ]- k( E2 E
VR|Oculus Publishing成立 5 V) i0 p1 {0 Q+ [9 z$ a3 y
Meta宣布将原第三方VR内容支持团队命名为:Oculus Publishing,主要负责与第三方游戏开发商、发行商的合作VR|Meta资助了海量VR游戏自Quest在2019年推出以来,Meta已经为300多款VR游戏提供资助(已发布),并且接受资助的VR游戏(未发布)还有150款处于开发中。
# ]: E( T- F$ d7 w/ ^ VR|HTC推出自追踪Tracker
$ O B g. ^. f- j: D( z HTC在本周GDC 2023期间推出Inside-Out主动追踪方案的Tracker设备,目前确定采用双目方案,内置芯片和电源,可支持几个小时的续航,5个Trakcer可完成全身追踪,另外兼容OpenXR,支持设备广泛,今年晚些正式发售。 3 _) T0 }! X. `% H
VR|MetaHuman AnimatorEpic本周为旗下高保真数字人创作工具推出新功能:MetaHuman Animator,这是一项简化版面部捕捉方案,只需通过iPhone或头戴式立体相机,拍摄面部几分钟即可生成数字人脸模型,并模拟各种动作,该服务将在未来几个月上线。
! b- P/ `* w9 o- e: u VR|宝马旗下工厂将建数字孪生经过近2年时间测试,宝马本周宣布将NVIDIA Omniverse数字孪生方案陆续拓展至全球范围的工厂中,并计划在2025年正式运营数字版本的工厂VR|NVIDIA开启Project Mellon。 ) P, b9 c" S+ w! ^
NVIDIA宣布Project Mellon 1.0版将面向开发者开启测试,特点就是通过自然语言,通过说话即可生成对应的3D内容,比以往通过代码创建3D场景的形式要更轻松,更加易于使用VR|Cesium接入Omniverse。
. h. U9 k" ?" [ ?5 } 开源3D地图平台Cesium宣布,推出Cesium for Omniverse,正式接入NVIDIA Omniverse平台同时,Cesium for Omniverse使用Apache 2.0许可,保证开源特性。
8 ?8 c: K9 P- z5 B" B3 E0 R% h VR|Meta Haptics Studio为了推动体感VR内容开发,Meta推出Haptics Studio和Haptics SDK for Unity工具这两款工具可快速将音频转化为触觉反馈,无需代码经验,且支持批量导入、处理和集成。 % ?4 m+ J' k. s8 b& K
VR|HTC发布Viverse SDKHTC Vive发布Viverse SDK,预计今年第二季度上线,SDK包括Avatar API、Scene API、交易市场、账号、社交等工具,可用来为PC、移动设备、XR、网页端等平台开发交互式社交内容,并简化跨平台之间3D场景、虚拟化身的互通流程。
& ~8 B. f6 j' x" ?' P( z& C7 ]0 L VR|雷蛇音频转触觉开发工具雷蛇在GDC 2023发布通用HD体感开发工具Interhaptics SDK,并将在HyperSense耳机等产品中引入定向体感功能,可为PC、VR、AR、游戏手柄提供体感/触觉技术。 " O! Q9 Q& T& R% ^4 K6 x
VR|Omni One即将开启量产VR跑步机品牌Virtuix宣布已经开展新一轮融资,计划用于量产此前众筹的VR跑步机Omni One,并计划于今年晚些向公众开售同时,Omni One现在也开始向早期投资者(非众筹用户)发售。
" i- N3 ~/ {+ S3 o3 L VR|nDreams员工翻倍至200人nDreams CEO Patrick OLuanaigh接受外媒采访时透露,随着不断加倍投入VR开发,公司规模已经发展到200人旗下游戏在主流VR平台上的安装基础约为4000万台(不包括PS VR2),至少一半在Quest平台。 ! K9 t2 ]8 ]4 a- H% c' G
VR|James Temple加盟埃森哲前Magic Leap首席设计官James Temple加盟Accenture Song(埃森哲互动),负责领导元宇宙相关项目据悉,埃森哲旗下拥有企业元宇宙服务和解决方案,该服务涉及多项技术,包括XR、数字孪生、3D电商等等。
; L+ d% l6 @; L8 @6 R/ g1 V VR|裸眼3D平板Lume Pad 2Leia发布第二代裸眼3D安卓平板Lume Pad 2,定价1099美元,预计4月开始发货相比于上一代Lume Pad,Lume Pad 2的主要升级是尺寸从10.8英寸提升到12.4英寸,分辨率保持不变,依然是2560x1600,但价格上涨了约400美元。
6 w% R( {) M k W3 s- t VR|Quest Pro NBA观赛demoMeta CEO马克扎克伯格公布了一段在Quest Pro中观看NBA比赛的demo视频,视频中展示了一种仿佛在NBA球场边看比赛的VR体验据悉,NBA已经与Meta达成合作,会在今年于VR中直播52场NBA比赛。 5 _* U! K) s! a/ `; d
VR|Horizon Worlds任务模式Meta Horizon Worlds在v02更新开始测试“任务奖励系统”,允许你通过完成任务,来获得Avatar装扮道具,例如在Giant Mini Paddle Golf主题空间,你可以通过打高尔夫来获得船长服装等道具。
, z+ n8 x# p8 s4 o7 D& @# W VR|街机风Pixel Ripped 1978雅达利宣布与Arvore合作,开发街机风格VR游戏《Pixel Ripped 1978》,将延续街机和像素风格据悉,该作将于今年夏季在PC VR、Quest 2和PS5以及PS VR2平台上线。
5 J& f5 |* W# N; Q j3 x: R' i VR|Ghosts of Tabor上线来自于ombat Waffle Studios工作室的FPS VR游戏《Ghosts of Tabor》今天正式上线,支持PVP和PVE双模式,该作受《Escape from Tarkov》、《Day Z》启发,加入了类似拾荒玩法。
% {, D5 y3 I; z7 p! A4 ^7 g 融资|Luma AI完成2000万美元融资专注于3D建模软件服务商Luma AI,近期宣布完成了2000万美元的A轮融资,本轮融资由Amplify Partners领投,NVIDIA(NVentures)、General Catalyst跟投。 6 c3 _ ^2 a, e, u
融资|Illumix完成1800万美元A轮融资低成本AR开发方案商Illumix宣布完成1800万美元A轮融资,本轮融资由LightShed Ventures领投,索尼创新基金(SIF)、Matthew Ball等跟投,融资将用于扩展新的数字业务类别。 7 w5 k6 s1 ], g& R' Q9 x
融资|灵境世界完成千万元A轮融资VR新锐企业北京灵境世界科技有限公司已于近日完成千万元A轮融资,本轮融资由北京沃瑞视讯投资中心(有限合伙)独家领投,该公司专注于实景三维交互工具研发与VR内容制作方向融资|极赫科技完成千万元融资 * _, m2 w/ d, f3 o7 a
MR解决方案服务商极赫科技,近期完成千万元人民币天使轮融资,本轮由万漉资本独家投资资金将主要用于公司技术深度研发、公司核心产品神霄平台的推广以及产品结构的完善等融资|集视医疗完成天使轮投资苏州集视医疗科技有限公司完成天使轮融资,由远毅资本独家投资,资金将用于其自研的基于混合现实XR技术的视觉训练方法的研发与落地。 & ]; d: j8 o; ]' m; ]( t
融资|Neural Port完成种子轮融资心理压力识别与治疗VR方案商Neural Port获得种子轮融资,本轮融资来自日本乐敦制药,具体交易规模未公开据悉,本轮融资将用于加速IoMT业务,以及开发压力缓解方案Zone-Z。 - f9 T2 W1 J4 r$ V( y
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