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中手游2022年总营收27亿 净亏损2亿元同比转亏_中手游上市首日涨幅2.12%,如何活用ip资产成发展关键

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我来看看 发表于 2023-03-27 11:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原标题:中手游2022年总营收27亿 净亏损2亿元同比转亏来源:中国经济网3月22日,香港主板上市公司中手游公布2022年业绩报告报告显示,2022年中手游实现营业总收入27.14亿元,同比下降31.41%;净亏损2.169亿元,同比转亏。

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展望2023年,中手游董事长肖健表示,公司将始终围绕IP游戏研发及全球发行、自有IP运营和国风元宇宙平台三个业务版块,持续打造《仙剑奇侠传》IP的丰富内容和互动体验在业绩会上,肖健表示:“中手游倾力打造的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》,将于今年4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,并于5月底-6月初进行首测。

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”2022年净亏损2.2亿元,同比转亏2022年,中手游部分研发项目出现不同程度的延期,新游戏上线也受到影响,中手游业绩由盈转亏,2022年度净亏损为人民币2.169亿元产生净亏损的主要原因是由于中手游投资的部分企业在2022年度经营表现欠佳导致计提了相应投资减值1.934亿元,及计提了非经营性金融及合约减值1.37亿元。

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除去上述非经营性减值的影响,截至2022年12月31日,中手游的经营性业务仍持续产生盈利从各业务收入来看,发行业务收入21.14亿,开发业务收入4.53亿,IP授权业务收入1.47亿展望2023年,中手游将有多款新品上线。

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在国内市场,《奥特曼:集结》已于2023年1月上线《吞噬星空》、《我的御剑日记》和《新仙剑奇俠传之挥剑问情》等多款手游均已经取得版号,并定档于2023年上半年上线下半年,中手游还将上线基于《斗罗大陆》IP研发的首款MMORPG手游《斗罗大陆:史莱克学院》、基于《修真聊天群》IP改编RPG卡牌手游《聊天群的日常生活》和基于《乡村爱情》IP改编的模拟经营手游《乡村爱情故事》等多款新游戏。

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同时,中手游全资子公司文脉互动自主研发的三国题材SLG策略手游《城主天下》于2023年2月取得版号,游戏已进入最终测试期,计划于2023年上半年由三七互娱在国内市场进行独家发行中手游的控股子公司上海洲竞打造的《代号:篮球3v3》游戏目前已经完成研发进入测试阶段,预期将于2023年内上线。

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在港澳台地区及海外市场,由中手游自主研发及发行的手游《全明星激斗》在2023年2月登陆港澳台地区、新加坡及马来西亚;《斗罗大陆-斗神再临》游戏亦将于2023年上半年登陆韩国和欧美市场;《镇魂街:天生为王》计划于2023年下半年在港澳台地区上线;《真三国无双霸》游戏将在2023年分别在日本及欧美市场上线。

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同时,中手游计划与2023年在港澳台地区推出多款新游戏,包括3D放置卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《新三国志曹操传》、《别对童话说晚安》、《聊天群的日常生活》和《代号:FA》等2022年研发投入同比增加近七成,已将AIGC技术应用于美术制作等

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近年,中手游持续加大研发业务投入。财报显示,2022年,公司的研发投入从2021年的人民币3.11亿元,增长至2022年的5.27亿元,同比增长69.5%。

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同时,中手游持续完善自有IP《仙剑奇侠传》的IP布局,进一步覆盖了游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域,并联手相关领域的顶尖合作伙伴共同打造仙剑IP宇宙,并打造自研的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》。

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据介绍,《仙剑世界》由中手游旗下的满天星工作室研发超过两年,以仙剑IP为基础, 最终《仙剑世界》将成为面向国风文化爱好者,集游戏、娱乐、社交和消费于一体,用户共创、共享和虚实共生的世界同时中手游已成为百度“文心一言”首批生态合作伙伴,《仙剑世界》将获得百度智能对话技术成果加持。

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通过与人工智能生成内容(AIGC)技术的结合,《仙剑世界》目标是希望为玩家提供“万物皆可交互”的沉浸式体验中手游董事长肖健在业绩会上表示,公司已将人工智能生成内容(AIGC)技术应用于内容营销文案创作、投放素材制作、游戏研发的剧本创作和美术制作等方面,充分实现降本增效。

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来源:蓝鲸财经 返回搜狐,查看更多责任编辑:

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leonseo444 发表于 2026-01-17 03:13:17 | 显示全部楼层
完全赞同,我也是这么认为的,英雄所见略同~
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