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, s# Y: L d1 D) i5 q& z4 d. K9 M1 w 每经记者 温梦华 每经编辑 张海妮 3月22日,腾讯公布2022年第四季度及全年业绩,其中游戏业务表现再次受到市场关注财报显示,2022年第四季度,排除汇率影响及2021年第四季度Supercell相关调整后,腾讯国际市场游戏收入同比增长11%。
+ Y; K9 m% S' J' r4 w* ~9 {$ B 从2022年全年来看,腾讯的国际市场游戏收入达468亿元财报指出,2022年腾讯国际市场游戏收入的稳步提升,得益于Level Infinite在国际游戏发行上取得突破Level Infinite在2022年发行多款新游戏。 9 ?: y3 c' k5 [4 f: Y
其中,《胜利女神:妮姬》推出10日后在全球全品类手游中按流水排名第一,上线3个月下载量突破2500万,根据SensorTower数据显示,该游戏上线首月收入便突破1亿美元大关当晚,财报电话会议上,腾讯高管表示,未来海外游戏发展机会很多。
' \4 i9 R ~. b! K5 p2 w 2023年腾讯将在视频号、海外游戏以及AI大模型等领域发力《每日经济新闻》记者注意到,近几年来,游戏出海成为各大游戏公司的又一“主战场”,随着出海门槛的逐渐提高,中国游戏出海越来越“卷”《2022年中国游戏出海情况报告》显示,中国游戏企业在2022年集中转向出海发展趋势更加明显。
$ m) r0 R1 r6 }! _ 其中,在全球游戏市场规模下降的大环境下,2022年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,出现了2018年来首次出现下降
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