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[IT资讯] 棋牌游戏,SF游戏,网站防御加速,打不死的Antipor防御!

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云漫网络-小胡 发表于 2016-09-26 15:19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.AntiPro是什么?
1 S; k$ }7 f, b# N回答:Antipro是客户端代理防御引擎,高效的主动防御系统可有效防御DoS/DDoS、SuperDDoS、DrDoS、代理CC、变异CC、僵尸集群CC、UDPFlood、变异UDP,只适用于客户端应用,目前仅支持PC端的客户端,移动端的客户端还在开发中。
( \- T: C3 R' j( Q2 q. ]2.AntiPro是高防服务器吗?
7 n# s% C# B. r( U! p回答:ANTI盾不是高防服务器,它是用来保护游戏平台稳定运行的防御产品。它的价格,是高防服务器的一半,但是它的防御能力是高防服务器的数十倍。
+ Z+ d* n8 c  A) d4 D, L& H
7 ^0 N$ K- f" R. F/ g* K- \! ]3.AntiPro可以防多少G攻击?
1 [3 Y& _! I* ]3 {1 D. w% W) c回答:无限防御! 不是吹嘘的无限防御,是真实的无限防御,无论黑客手里有多少量,他也只能打死我们一个节点而已,因为ANTI盾是一个玩家,一个IP,黑客手里纵使有1000G的量,他找不到游戏的源服务器,他只能打节点,而节点他只能打分配给他的一个节点而已,即使节点被他打死了,其他玩家依然不受影响!
0 T0 d0 W) W4 U' r% I& p
8 v6 v: p: \0 ]) D2 I5 F/ C, b4.AntiPro盾可以防CC吗?7 s9 G/ ^* d0 p( K- R
回答:可以!# z: o6 T3 E" f9 c, u1 k; Q
+ @. |  `) L3 A
5.AntiPro有多少个节点?
& p7 z0 `0 H: h. n+ t- O: D回答:我们有12000多台节点副机,针对游戏CC攻击采用独家云识别技术过滤,可以绝对防御,流量攻击绝对无视,攻击者只能攻击自己获取到的其中一个IP。, {/ h+ Y  Y& g4 Q. g7 T. H" y

5 w3 n- I6 j' s! m6 l1 B3 V  }  `6.AntiPro怎么用?需要修改游戏程序吗?会很麻烦吗?
, ?- Z% F4 M& f6 d) B* X回答:不需要提供任何游戏程序资料,也不需要提供服务器任何数据,只需要把房间和游戏的IP修改成我们提供的虚拟IP,配合ANTI盾防御引擎即可!8 l# s( v) X% Z7 w- L5 M/ i
6 M) y. x6 U- j) l( n
7.AntiPro的节点稳定吗?我有些客户是偏远地区用的带宽是很差劲的,玩起来会卡吗?
2 e$ |# H. V+ b- {/ \回答:全面支持 电信、联通、移动、铁通、教育网等线路,偏远地区的玩家平时玩不了,用了ANTI盾依然能畅快玩游戏并且稳定不掉线。
0 s; s) c& U; X" o" z6 d$ f联系QQ:2885601338
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6 Y$ K: S# V+ Y4 t6 C9 K
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夜已深 发表于 2016-09-26 15:19:36 | 显示全部楼层
这就是传说中坐沙发的感觉吗?好鸡动!!!
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 楼主| 云漫网络-小胡 发表于 2017-06-08 15:57:18 | 显示全部楼层
1111111111111111111111111111
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我是水手 发表于 2026-01-18 06:47:36 | 显示全部楼层
内容很干货,没有多余的废话,值得反复看
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花倔 发表于 2026-03-15 06:56:37 | 显示全部楼层
完全赞同,我也是这么认为的,英雄所见略同~
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