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[站长八卦] 站在用户的角度来优化网站

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润博--王聪 发表于 2012-08-07 13:39:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
站在用户的角度来优化网站
* L+ J5 l+ h3 T7 VSEO:分析网站用户心理一个互联网产品的诞生是要经历产品需求、策划、交互设计、视觉完善、程序开发一系列等步骤。不是产品出来就大功告成了?这距离终点也仅仅是完成了1/3。当我们把产品展现在用户面前时,真正的考验才刚刚开始…  我们经常挂嘴上的一句话就是要以用户体验为核心,那为什么要以用户为核心呢?因为每一个产品的最终目的就是要盈利,用户就是产出物。如若把用户视为小孩,我们就需要给他们所想要的东西,但不是一味的给予,而也有义务对其加以引导。  每一个人都有自己的个性和特殊喜好,但终究会找到一个共同点,如果说100个人里有80个人的需求点是相似的,那剩下的20个人已不属于我们的用户,设计师很容易会用自己的心理来充当用户心理,殊不知也许自己就是那20人中的其中一个。  有多时候设计师是无从参与用户调查这个环节的,因而设计产品的时候很多是在揣摩用户心理或者是模仿其他成功产品,所谓的成功产品也并不是处处都优秀,一不小心就有可能借鉴到最糟糕的一处,更糟糕的莫过于是把错误的地方相传下去,形成固有模式。  这么多的陷阱等着设计者上钩,显然让设计师有些惊慌失措而无从下手。但凡事要从最基本最原始寻起,是不是会有助于理清头绪。 从一个正常人的角度(忽略非正常人)对待一个产品,首先接受到的是来自视觉上的刺激(据统计80%的信息来自视觉),信息传递给大脑后得出结论,一、真漂亮,太喜欢了 二、忒丑,看着就想吐 三、也就那么回事。前两个显然是两种极端反应,产品如果刚出炉就给人想吐的感觉其实也挺不容易,正常人类还是追求美感的,就像看到MM一样,外表的吸引甚至让人感到性格也是完美的,这就是光环效应,也许下一步就是进一步接近,这也是用户继续探求产品的第一个门槛。当然排除广告行业和媒体炒作行为,对于这两种极端表态都有可能带来收益。最后一种的态度,是最常见的,也是最令设计者伤心的,当用户处于无聊状态时可能会进行下一步操作,但非无聊状态时很可能会马上关掉或者无视存在,这完全取决于用户心情和状态,产品处于被动处境。可见视觉刺激是一块敲门砖。 ! G- X% O" J  h! o
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bhccn 发表于 2026-01-10 15:02:37 | 显示全部楼层
学习到了,之前一直没注意过这个点,受教了
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囵囬 发表于 2026-01-10 18:08:18 | 显示全部楼层
刚好遇到类似问题,看完这个帖子心里有底了
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西万路小混混 发表于 2026-01-12 17:17:12 | 显示全部楼层
完全赞同,我也是这么认为的,英雄所见略同~
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jiang9988 发表于 2026-08-19 08:51:44 | 显示全部楼层
说得很实在,没有夸大其词,这种真实分享太难得了
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qq244102610 发表于 2026-08-29 05:30:08 | 显示全部楼层
内容很干货,没有多余的废话,值得反复看
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