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自查?走查?一文弄懂设计检查那些事(走设计路线)

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我来看看 发表于 2023-03-19 07:56:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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哈喽,小摹来啦~最近几年的设计圈始终盛行着“设计检查”相关的话题,但可能很多设计师在查阅相关文章时,基本概念都没有弄清楚比如走查(Walk through)这个词,英文本意是指“排练”或者“演习” ,那么严格一点讲,“走查”是限定了特定时间阶段的:即产品开发结束到正式上线前。

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所以,如果一款产品已经到了设计走查阶段,其内容和品质可以认为基本尘埃落定如果说,明知道自家的产品更大的困难在于业务本身的规划,或者开发实现的技术上,那么强调“设计走查”完全就是缘木求鱼,解决不了任何问题。

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如果将数字产品和工厂生产的实物产品作比较,那么产品的设计感,性能,市场竞争力等问题都不可能是“出厂前测试”能解决的,因为后者需要负责的仅仅是产品在交到消费者前,没有明显的瑕疵本文将带你重新审视“设计检查”这个词,同时用最简练的方式告诉你如何设计整套流程。

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一、检查的分类要想更科学、更有效地执行设计检查,需要先明确不同的检查阶段和方式常规的设计流程中,一般存在以下3个阶段的检查:1)设计完成后,对照公司的规范或团队整理的自查表,进行“设计自查”(交互和UI的需分开检查)。

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2)开发完成且测试完成初步测试后,进行“设计走查”3)产品上线后,根据整个团队一起,进行“上线复查”

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很多文章笼统地把各个阶段都称为走查,或者认为所有阶段的检查都该使用同一套原则,其实是非常错误的首先各个阶段的目标不同,设定的检查重点和深度也完全不同,如果粗暴地把错误的检查项塞入不适合的检查阶段,一定会导致混乱。

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此外,无论哪种检查,在一切工作之前,都需要先建立表格建表是推动设计检查工作最有效的方法相比电子表格,其实更推荐的是实体表尤其是对于多人设计团队,如果有可以随用随取的实体表,对推动整个团队进行相关工作是非常有利的,而且也能保证整个自查的效果。

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下面,我们来梳理一下不同检查阶段关注的核心点是什么,读者可以根据这些内容去建立自己的检查表格。表格样本在公主号摹客设计云中回复关键词【设计走查】即可自行下载

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二、设计自查设计自查是为了保证内容在设计阶段就能得到全面的检测,确保最终方案完整且可执行很多设计师没有设计自查的习惯,但小摹认为自查属于设计师的职业素养:对自己的产出进行查漏补缺,是设计师职责的一部分自查阶段,有必要区分交互和视觉(UI)各自的检查内容,因为在这个阶段更注重能否达成各自的设计目标,而交互和视觉在这个阶段的差异是较大的。

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01 交互自查项目主题和目的(定位快速、目的明确)整体框架(结构合理、重点突出、扩展性佳)操作流程(流程畅通、符合逻辑)使用指引(引导清晰、容错合理、默认值准确)控件使用(符合一致性)产品用语(表述统一、规范易懂)

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特殊情况(错误态、自适应、国际化)技术实现(可实现性、成本可控)02 视觉自查项目设计目标(品牌感、愉悦感、规范性、版权)界面布局(色彩、字体、版式、主次关系)细节元素(清晰、可识别性、符合认知)特殊情况(错误态、自适应、国际化)

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技术实现(可实现性、成本可控)从上方可以看出,无论是交互还是视觉,重点都是回归自己的工作职责本身,同时提前考虑特殊情况和技术实现性由于自查阶段尚未进入正式的开发,这个阶段解决掉的问题越多,后续团队返工的可能性就越少。

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对于大型团队来说,少一次无效迭代,就能节省出巨大的资源和成本三、设计走查如前文所说,产品一旦来到走查这个阶段,设计方面则大局已定这个时期最重要的不是再去纠结视觉或者功能上的可左可右的问题,核心关键点是:确保实际环境下准确可用,且无严重BUG。

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设计走查的重点内容如下:运行环境:不同的硬件 / 软件环境下产品的表现用户旅程:入口、页面和控件、前进和后退、提示信息操作和反馈:鼠标、手势、键盘、其他(Touchbar、触控板、语音等)

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从上方可以看出,设计走查非常看重检查用户实际使用时可能面对的问题,尤其是不同环境下各种错误或分支情况的预判和反馈是否充分,整体可操作性是否符合预期等通常来说,设计走查通过后,产品才能最终发布上线,并接受真实用户的检验。

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这也有了上文工厂产品的比喻:设计走查非常接近一次“出厂前测试”,只是这是需要设计师参与的四、设计复查如果说前面的自查和走查是根据已经拆分得很细、很明确的标准和原则,对产品中的设计方案从头到尾进行一次问题的发现与总结,设计复查则是站在更高的维度,从用户体验的大原则出发去发现界面中的问题。

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行业内比较通行的做法是基于《尼尔森的十大可用性原则》,对产品进行全面地判断。

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如果直接去看这些内容,难免会显得比较抽象,为了便于复查工作的推进和执行,可以根据原则再进行简化下图则是VIVO团队根据尼尔森原则简化后的《体验问题评估标准 》,包含体验问题评估的核心原则、等级标准和维度目标。

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由于内容采用了更通俗的语言配合案例进行描述,能确保团队成员可以进行更准确的判断

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相比自查和走查偏向“对 / 错”这二元对立的评判方式,复查阶段可以采用评级或者打分的方式对体验进行评价,帮助团队找到后续的优化和迭代方向,同时又能成为体验设计成果量化的依据因为复查阶段并不急于要修改发现的问题,而是为下一个迭代周期做好充足的思考和准备。

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五、写在最后以上就是小摹为大家梳理的不同阶段设计检查的“概念差异” + “模版表格”,相关资源可以在公主号摹客设计云中回复关键词【设计走查】下载设计检查是一个跨阶段团队级别的大工程,推动之前,一定要先让整个团队的成员都充分认识到相关工作的重要性,同时还可以辅以一定的制度出台,奖惩设计等方式,提升所有参与者的积极性,才能达到最佳的效果。

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norahao 发表于 2026-09-16 12:46:18 | 显示全部楼层
完全赞同,我也是这么认为的,英雄所见略同~
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xixi 发表于 2026-09-24 14:46:02 | 显示全部楼层
楼主太厉害了,整理得这么详细,必须支持
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伤心的水 发表于 2026-10-15 22:36:37 | 显示全部楼层
学习到了,之前一直没注意过这个点,受教了
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nvdjk 发表于 2026-10-26 00:14:47 | 显示全部楼层
这个分享太实用了,刚好能用到,感谢楼主!
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