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Z-Blog常用功能定制修改(zblog调用标签大全)

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我来看看 发表于 2023-03-14 17:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本文将介绍一些Z-Blog常用功能的修改方法Z-BLOG全站静态化方案使用Z-Blog ASP 2.3版本,可以很方便的实现全站静态化,包括目录和标签tag都静态化输出,这里就给出一个详细的实现方法首先服务器必须是Windows Server 2008以上版本,安装IIS 7.5,启用URL重写模块。

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之后安装Z-Blog 2.3,下载安装YT.Build插件YT.Build系统配置里选择“开启”在Z-Blog“静态管理中心”里,设置全局静态化选项为“1.文章静态 ”静态化配置参数如下:文章的URL配置。

4 d6 U" F) I" N8 z- X4 [1 Y* k

{%host%}/{%post%}/{%id%}.html页面的URL配置{%host%}/{%alias%}.html首页分页的URL配置{%host%}/page/index.html分类页的URL配置

. D# B7 O1 p: A6 U5 z

{%host%}/cat/{%alias%}.html作者页的URL配置{%host%}/author/{%id%}.htmlTAGS页的URL配置{%host%}/tag/{%alias%}.html

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日期页的URL配置{%host%}/date/{%date%}.html点击“保存”后,系统会生成一个ReWrite文件,覆盖到根目录下的web.config文件作者页和日期页由于会生成大量重复文件,并且似乎的确也没什么用,因此可以在模板里将和其相关的代码都删除,我们只用分类页、标签页和首页分页即可。

1 }8 |' ?+ a: X, f @

静态化使用“ 1.文章静态”,因为文章页访问量较大,目录页和TAG页使用伪静态,如果进行主机迁移,则用YT.Build生成目录页和TAG页的html文件,然后就可以将全部html文件部署到另一台主机上如果遇到突发大流量,可以用YT.Build生成目录页和TAG页的html文件,然后将web.config里的重写删除即可。

% u1 @& a+ q3 M# p! i

在静态化tag的时候,使用{%alias%}标签,系统依旧按照name来构建url,查看了一下,可能是Z-Blog代码的问题,于是做了如下修改修改c_system_lib.asp文件将 Url =ParseCustomDirectoryForUrl(Tags(i).FullRegex,ZC_STATIC_DIRECTORY,"","","","","",Tags(i).ID,Tags(i).Name,Tags(i).EncodeName)。

6 e# r6 i8 ` a/ K& H- o5 T

修改为 Url =ParseCustomDirectoryForUrl(Tags(i).FullRegex,ZC_STATIC_DIRECTORY,"","","","","",Tags(i).ID,Tags(i).Name,Tags(i).EncodeIntro)

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此外,YTBuild的Tag也存在一样的问题,同样也是代码的问题修改YTBuild插件的YT.Lib.asp将 UrlRules=ParseCustomDirectoryForPath(UrlRules,ZC_STATIC_DIRECTORY,"","","","","",jTag.ID,jTag.Name,jTag.Name)。

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修改为 UrlRules=ParseCustomDirectoryForPath(UrlRules,ZC_STATIC_DIRECTORY,"","","","","",jTag.ID,jTag.Name,jTag.Intro)

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之后在tag里使用{%alias%}标签,即可正常生成urlZ-BLOG相关文章图文列表之前很多平台都提供这样的插件,在文章的结尾出现一个相关文章列表,相关文章列表页都带有 1-10 张不等的缩略图,而我们独立博客却少有这样的插件,通常只有纯文字方式的相关文章列表,本文就介绍一下Z-Blog如何实现带图片的相关文章列表功能。

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先安装一个名为FirstIMG的插件,之后,修改zb_system/function/c_system_lib.asp文件的Export_Mutuality函数,开头增加一行 Dim ArticleFirstIMG

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在 strCC_Title=objArticle.Title 一行的后面,增加如下代码:ArticleFirstIMG=FirstImg_GetImgSrc(objArticle.Content)If ArticleFirstIMG <> "" Then

( x5 \& W$ N/ _3 W* ^% w

ArticleFirstIMG=""ElseArticleFirstIMG=""

/ n6 L4 m5 W0 l1 C' N! u

End If之后在 strCC=Replace(strCC,"",strCC_Title) 后面增加一行strCC=Replace(strCC,"",ArticleFirstIMG)

% l! K& y; S% J" U

之后修改模板的style.css文件,在文件结尾增加如下css/* Related Posts */ul.related-posts {clear:both;padding:0;margin:10px 0px 0px 0px;

, K s, i+ W1 T+ f, I7 y O

}ul.related-posts li{display:inline-block;margin-left:5px;padding:0;text-align:center;vertical-align:top;

0 z0 k, _8 G, I- Y0 x# [- o) b

width:195px;}ul.related-posts img{background:#F7F7F7;clear:both;height: auto;width:186px;-moz-box-shadow:2px 2px 3px 1px #999;

6 ^. |+ K6 m0 r& B# I2 S

-webkit-box-shadow: 2px 2px 3px 1px #999;box-shadow:2px 2px 3px 1px #999;}ul.related-posts img:hover {

# | {" A( e0 F8 p- }. V0 |0 |8 _: l

filter: alpha(opacity=50);opacity: 0.5;}ul.related-posts a{border:none;clear:both;display:block;text-decoration:none;

4 s3 @# n# V8 f

}ul.related-posts li{font-size:12px;overflow: hidden;text-overflow: clip;white-space: nowrap;}然后修改b_article_mutuality.html模板,模板内容为

" T* k$ u) V V( f& j( ?4 _

修改b_article-single.html模板,在适当的位置增加相关文章代码

4 g$ G, I3 D8 M

然后重建文章即可,最终相关文章的展示样式参见下图所示。

: j2 e3 p) c) o( z3 o

更换CKEDITOR编辑器Zblog默认用的编辑器是百度的UEditor编辑器,这个编辑器我用不惯,也感觉不太好用,于是想要更换编辑器为以前一直用的CKEditor编辑器后台安装了一个“CKEditor编辑器”插件,发现了新问题,这个插件用的CKEditor比较老,有一些BUG,最令人不能接受的问题是,在编辑器里粘贴全角空格,会被自动过滤掉,这个实在不行啊,于是寻找解决方案。

' j5 Y- l& ^3 S9 X3 T. p

去CKEditor编辑器的官网看了一下,发现官网上的CKEditor 4并没有这个问题,于是在其下载页面下载了CKEditor v4.11.2的Full Package版本,下载回来之后,替换原有目录(

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zb_users/plugin/ckeditor/ckeditor)下的文件,运行基本正常,粘贴全角空格丢失问题没有了替换后只有一个小问题,就是新建文章时,点击[手动生成摘要]会出错,解决方法是:编辑zb_system/admin/edit_article.asp文件,将文件中的:

, c/ m. `' d' I4 n; J2 i7 P; ~
6 b& f! u+ m" o, j

一行替换为

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即可解决问题经过上述操作,即可在Zblog完美的使用无BUG的CKEditor编辑器网站评分插件升级这两天把原先系统的投票评分插件也一一升级了,升级的过程还算顺利,最终文章和评论都可以评分了,这样,稍后我就可以制作“评分最高的文章”和“评分最高的评论”两个侧栏了,这两个插件升级的过程还算有点复杂,这里记录一下。

原有的文章评分插件,采用的是5分评分,感觉体验不好,用户要思考到底是打从1分还是打5分,考虑太多,这次直接替换为“顶一下”、“踩一下”两种,相当于只用打1分或5分,简单多了当然,原有的评分数据不能丢,我这里也做了一个转换,原有评分插件记录了分数值和投票次数两个参数,通过一个公式可以将其转化为顶踩次数。

9 ~# v- B7 i0 \! _; j O0 y

假设评分数值为R,投票总数为A,顶数值为Y,踩数值为N,已知R和A,计算Y和N,假设原先投票的人都投了1分或5分,则Y=(R-1)*A/4,N=A-Y,就近似计算出了“顶一下”、“踩一下”的数值为了不出现小数,新的评分使用百分制,评分数值为R=Y*100/(Y+N+1),评分的机理是,默认系统先投一票反对,然后投赞成数值为100,投反对数值为0,计算平均值,第一个人投赞成票时,按照上面的公式计算出来的数值是50分,而不是100分,这样可以很简单地避免1、2个投票投出高分的票。

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当投票人数非常多的时候,系统第一次投的票对分值的影响就很小了评论投票是在原有的评论投票插件基础上进行修改,使其适应新系统,此外再增加文章投票功能,使得两个投票系统公用一个代码,让系统也简化了许多有了文章投票和评论投票,之后就可以按照投票的分值排序,得出用户投票得分最高的文章和评论。

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目前,博客的评论已经按照用户投票的方式进行排序,具体排序规则很简单,直接按照(支持数-反对数)排序,因此如果有反对数很多的评论,新发布的评论将会在留言中下部出现,而不是底部。

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cong2300795 发表于 2026-04-04 11:36:12 | 显示全部楼层
学习到了,之前一直没注意过这个点,受教了
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