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[其他] 2012Q1中国端游市场三强争霸

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商摆小路 发表于 2012-05-08 13:07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
易观智库日前发布了《2012年第1季度中国网络游戏市场季度监测》报告,数据显示,2012年第1季度中国网络游戏市场规模达112.6亿元,实现环比增长9.5%,同比增长33.0%。" z! y0 c+ o4 r- `+ ?8 s' C) v( ]

) t5 F! p; C: ^8 ~  X! Q易观国际分析师孙梦子表示,第一季度属于春节传统旺季,因此厂商推广扎堆,以求拉动开年第一季度营收水平,进而带动市场整体上扬。不过第一季度客户端网游市场各厂商排名情况并未发生变化,腾讯、网易、盛大依旧位列前三,共占据了67%的市场份额。2 Q( w) x5 b: p! T+ y% `; d

$ F8 Y, Z* A' g/ d0 ]- M: G腾讯:三驾马车冲阵1 Q& B( e- Y0 g. Z, C. {

. P- A) }3 V+ N" ], @4 x- P4 `7 ]+ t  m腾讯第一季度收入主力仍是《穿越火线》、《地下城及勇士》这两款游戏。《穿越火线》在第一季度推出了新的资料片《泰坦之怒》,并配合推出了新的地图以及装备,顺应了该游戏主要玩家年龄偏低的特点,保证了其目前客户端网游市场收入第一的地位。《地下城及勇士》在第一季度也更新了版本,收效颇丰。此外,值得注意的是,腾讯客户端游戏《英雄联盟》的收入上升势头明显,或将成为其冲击市场的第三驾马车。
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网易:老兵依旧英勇
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网易方面,第一季度《魔兽世界》在国服更新之后,用户关注程度趋近平稳。从目前情况来看,该产品并未如外界所猜测的用户数额下滑明显,其核心用户群体十分稳定。而《梦幻西游》作为一款近十年的老产品,目前在市场的残酷拼杀中,依旧保持着稳定的表现。) X4 W' J+ X' x3 E# [' X4 j# @

0 n1 Y* ^0 s, t6 l盛大:扛旗之作待立
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5 E5 X* ?( b  {  Z4 H% N盛大游戏在第一季度对于旗下传奇系列以及《龙之谷》均推出了相应的促销措施。整体看来《龙之谷》的营收状态较为令人满意,也可以说成为目前盛大产品营收的主力。盛大在线退市之后,盛大游戏在整个盛大平台当中的地位也越发敏感,因此在保证目前主力产品正常发挥的状态下,需要真正意义上的“扛旗之作”。
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7 B4 B# h& s7 K# A5 ]5 m此外,随着端游市场的震荡结束,市场的竞争趋向更深层次的挖掘。例如各厂商的推广活动多以组合牌的形式出现,并且结合核心用户行为特征,深挖用户ARPU。同时本年度腾讯、畅游、盛大三强推出以产品为核心的战略布局,端游市场的下一轮竞争已然开启。
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让我再飞一会儿 发表于 2026-02-24 21:02:25 | 显示全部楼层
这个分享太实用了,刚好能用到,感谢楼主!
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