翻遍硬盘,手边这几款暗黑类游戏推荐给你——别嫌我啰嗦
下雨天,窝在沙发里,手指在触控板上划拉半天,最后还是点开了那个灰扑扑的图标。说实话,我玩暗黑类游戏的时间不算短了,从大学通宵刷墨菲斯托,到现在偶尔在地铁里搓两把手机版,这爱好一直没断过。但你要是问我“哪个最好玩”——哈,那我可要跟你掰扯半天了。今天索性把最近硬盘里躺着没删的几款拉出来聊聊,纯粹个人口味,您瞧着顺眼就试试。——哦对了,有一款我差点把它当垃圾清掉,结果前天重新打开,莫名其妙又刷到了凌晨三点。人啊,有时候就是贱。
《恐怖黎明》:灰烬与铁锈的味道
这款游戏我买了得有五年,断断续续打了三百多小时。你要让我夸它画面多牛,那倒没有。角色建模一股子二十年前的糙劲儿,走在风化的石路上,扬起的灰尘甚至能让你鼻子发痒。可它就是有种魔力。不知道你玩过没有,那种双职业组合的设定——士兵加死灵,或者爆破加奥术,随便你怎么拼,拼出来的流派简直千奇百怪。有一次我组了个萨满加神秘的咒术师,召唤一堆乌鸦和地狱犬,自己躲在后面捡东西,那种懒洋洋的爽感……啧,像别人在替我负重前行。
不过话说回来,这游戏对新手真不友好。任务指引做得稀碎,我第一次玩直接迷路在靠后的那个沼泽里,气得我卸载了两次。后来在贴吧翻到一个民间汉化的地图才熬过去。如果你不爱看攻略,可能会摔鼠标。但我就是喜欢它那股子倔劲儿——不把你当宝宝哄,爱玩不玩。对了,信仰系统也挺带感的,你投靠哪个神明,就能拿到不同的星座技能点,点出各种被动,刷怪时屏幕乱得跟烟花似的。
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Grim Dawn gameplay screen
《流放之路》:免费,但你的肝不是免费的
我对《流放之路》的感情很复杂。1400小时,镜子没见过,法血还是上个赛季才摸到第一根。这游戏最牛逼也最劝退的地方,就是那个星盘一样的天赋树。头一次打开,我以为自己打开了NASA的星图计划书。真的,密密麻麻几千个点,你敢信?可一旦你摸索出门道,那种自由度简直让人上瘾。你能把自己整成一个靠喝药水站着不动烧死Boss的怪物,也能变成一个闪来闪去一秒清屏的刺客……不过一般人的结局都是抄作业抄到四不像,然后愤而删号。
说起来这游戏真正让我留下来的是它的经济系统。没有金币,只用各种通货石头以物易物。还记得第一次用工匠石换到一个暗金武器时,手心居然有点冒汗。但国服的运营……算了不提了,有些事不能深想。如果你心理承受力强,去玩国际服,至少物价不会那么疯。只是每三个月新赛季一开,我的睡眠时间就得锐减。真不推荐给有家庭的人——别问我怎么知道的。
《最后纪元》:新鲜得有点冒傻气
去年才正式发售的,开发者之前像挤牙膏一样测试了好几年。我对它的第一印象是:这界面也太朴素了,简直像实习生做的。但打了两章剧情后,突然就香了。为什么?因为技能专精系统太TM好玩了。比如你玩法师的“闪电冲击”,可以通过技能树把它变成一道连锁闪电,或者变成围绕身体的电球护盾,再或者变成从天而降的雷柱。每个技能都这样改,你想想组合起来有多疯。
还有那个离线模式。天,在这个必须联网的畸形时代,它居然允许你完全单机。我上次出差在高铁上,打开笔记本刷了两个小时没掉线,感动得差点给开发组寄锦旗。但缺点也很明显,画面动作有点僵,角色跑起来像腋下夹了根拖把。而且后期内容比较单薄,刷完十个腐化等级就开始犯困。不过对于新手或者只想放松刷刷的,它绝对体贴。
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Last Epoch skill tree
一些不太正经的私藏
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一些不太正经的私藏
好了,上面三款算是顶流,但我硬盘里还有个怪胎——《战锤40K:审判官-殉道者》。这玩意儿就是个披着暗黑皮的战锤同人。节奏慢得像在泥浆里散步,剧情全是神神叨叨的宗教审判,画面暗得你必须调高伽马值才能看清路。可你要是战锤粉,绝对会颅内高潮。机械教的战斗修士,拿着链锯剑冲进一群异端里,血浆和机油一起飞溅,那种怪异的满足感,别的游戏给不了。
还要提一嘴《维克多·弗兰》,小品级的,但动作感极强。主角是个颓废的猎魔人,戴个礼帽,翻滚闪避时特别有范儿。武器切换机制做得行云流水,就是流程太短,刚来劲就结局了,像一场仓促的约会。
别问为什么没有暗黑4
对,我故意避开了《暗黑破坏神4》。不是因为它不好,只是它太现代化了,太精致了,反而缺了点那种粗糙的、能让人折腾的底层乐趣。赛季来回修修补补,装备系统像在玩股票。当然了,如果你追求顶级的画面和音乐,它还是王者。但我这种喜欢泡在旧货市场淘东西的人,反而更怀念《暗黑2》重制版的调调——是的,暗黑2重制版现在依旧能打,尤其是打了MOD之后,宽屏高刷,恍惚间以为自己回到了世纪初那个闷热的网吧。
说到底,暗黑类游戏的魅力,不就是那种“叮”一声,金光一闪,然后你心头一颤的瞬间吗?哪怕那装备鉴定出来是个垃圾,但那一刻的期待,像小时候拆干脆面里的卡片。这些年我拆了无数包,瘾还在,手也没停。窗外雨停了,我该去刷两把了——趁老婆还没催我去倒垃圾。
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