H5服务器搭建H5游戏服务器使用H5搜索引擎要注意些什么?
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H5服务器支持系统:服务端架设系统/win2008R2/XP/win7/win8/-64位
架设要求:请保证服务端所需端口全部开启且未被占用
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游戏引擎需要注意些什么?
H5游戏首先遇到的问题就是引擎选型,在15年3月开始准备做h5游戏的时候
市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。
一方面,是因为以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以很自然就选择了cocos2d-js。
另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。
cocos引擎的每一次版本更新,都是需要第一时间在游戏里面进行测试,发现游戏在android手机上的性能有明显提升,那么就要跟着引擎版本一起升级
所以站在巨人的肩膀上,可以事半功倍。
从15年3月的v3.5,到15年9月的v3.8,到15年11月的v3.9,直到最近16年7月的v3.12。一共更新了3次游戏引擎!
PS:js-tests里面的OpenGl Test直到v3.12才在android真机上能看到运行效果。
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